YUMA
Überleben

Devlog #7 • Äxte, kalte Nächte und der erste Winter
Animation im Code, ein erstes Kampfsystem, kalte und nasse Nächte, Essen, das verdirbt, und eine spielbare erste Stunde, die mit dem ersten Schnee endet.

Devlog #6 • Ufer, Steine und Stille
Der erste Spieltest der neuen Welt zeigte drei Probleme: schwebende Wasserränder, eine Welt, die sich wie eine Steppe anfühlte, und eine Klangkulisse voller tropischer Vögel. Alle drei sind behoben.
