YUMA
Devlog

Devlog #2 • Prozedurale Voxellandschaften für YUMA
Ein Blick hinter die Kulissen der prozeduralen Voxel-Engine, die das Gelände von YUMA erzeugt. Frühe Experimente, grobe Screenshots und der Anfang einer Wikingerwelt, die zum Leben erwacht.

Devlog #1 • Die YUMA-Roadmap & mein nächstes Wikingerabenteuer
Ein langjähriger Survival-Spieler über YUMA, ein Wikinger-Survival- und Siedlungsbauspiel: prozedurale Welt, KI-gesteuertes Gameplay, Handwerk, PvE, PvP und Multiplayer-Abenteuer.
